Настольная игра Каркассон
Настольная стратегическая игра «Каркассон» создана Клаусом-Юргеном Вреде в 2000 году. Ее участники должны шаг за шагом собирать игровое поле и размещать на нем фишки своих подданных. В зависимости от местности, на которой находится фишка, она становится рыцарем, монахом, крестьянином или разбойником. В настольной игре «Каркассон» участвуют до 5 человек. Каждый из них выступает в роли феодала, который оккупирует дороги, захватывает новые территории, возводит города или монастыри.
В начале игры выкладывают стартовый квадрат. От других он отличается иной расцветкой рубашки. Стартовый квадрат содержит все необходимые элементы местности, что позволяет исключить проблему нестыковки квадратов. Участники определяют очередность хода и постепенно выкладывают игровое поле. Квадраты устанавливают так, чтобы они касались других квадратов. При этом города должны соединяться с городами, поля – с полями, а дороги – с дорогами. Игра заканчивается после того, как исчерпывается возможность продолжать собирать игровое поле. Затем выполняется подсчет очков для тех фишек, которые остаются на столе. Победителем становится игрок, набравший большее количество очков.